“十四五”數字經濟發展規劃明確指出,數字經濟核心產業增加值占GDP的比重要從2020年的7.8%增加到2025年的7.8%到10%,推動數字技術與實體經濟的深度融合。
“短視頻以直觀、沉浸式的信息接收方式,讓內容走入田間地頭、大街小巷和人民的生活中,無疑搭建了全新的線上生活場景。”中國經濟傳媒協會副會長、傳媒茶話會創始人劉燦國表示,短視頻直播是“數實融合”的生動寫照,為農產品上行、工業品下行開辟了新的高效率通路。短視頻直播也為就業創業和新職業的發展開辟了新的空間,直接服務於穩就業的大局。
誰在使用短視頻?數字經濟發展起來之前,下沉市場的普通人很少出現在大眾視野當中,短視頻產業則為老年人、農民等信息弱勢群體實現賦權。
中央財經大學文化經濟研究院院長魏鵬舉表示,短視頻為曾經處於“信息鴻溝”中的群體實現精神生活和物質生產的共同富裕,這種普惠作用很好地印證了長尾理論。在共同富裕視野下,短視頻產業還可以深入研究的是,如何應對AIGC的機遇挑戰,以及建立具有全球意識的中國數字社區,將內需和外貿有機融合起來。
中央財經大學數字經濟融合創新發展中心主任陳端建議,短視頻產業首先需要深耕核心優勢,嘗試從過去的產品擺拍類直播帶貨服務供給,轉向對新生品牌的孵化支撐體系。第二點是強化內外協同,在內部強化實用技能層面的內容生產和分發,外部圍繞縣域特色產業集群和區域公共品牌打造。最後是升維創新,為未來數字社區公共服務提供價值。
1.0時代,短視頻奠定了它的核心邏輯——讓所有人被看見。普惠貫穿在流量、技術、產品的每個環節。2.0時代,除UGC(用戶生成內容)外出現了越來越多的內容生產方,樣態豐富的社區面貌基本形成,各種商業生態開始出現。 |