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打造電競之都:擁抱青年 才有未來
http://www.crntt.hk   2020-11-09 13:59:16
 

  我個人覺得,競技文化根植於人類基因之中。就像在奧林匹克精神的感召下,運動員彼此之間的競技反而促成了友誼。過往,社會大眾一般都能接受人本體育,但電子競技是一個跨時代的產物。它將科學技術引入體育,然後在競技文化下衍生出一種新的體育樣式。

  還有一點,就是電競的經濟效益和社會效益。隨著越來越多的年輕人接觸電子競技,很多城市開始擁有自己的電競戰隊、電競場館,電競會慢慢發展成為一些城市的形象標簽,就像一些NBA明星球隊成為所在城市的標簽那樣。

  這幾個方面叠加起來,我想,我們的家長、社會大眾、政府,對電競的看法會越來越開明。

  陳悠悠:現在不少年輕人會視電競為一種文化。為什麼?我覺得,首先,電競遊戲非常注重公平。

  “超越自我、勇攀巔峰”是很多熱愛電競的年輕人的一個基本共識。電競的魅力一方面來自在公平的情況下追求超越自我、獲得最高的勝利;另一方面,來自它過程中的不可預測性,電子競技的過程中總會發生一些無法預測的情況。這兩點讓電子競技跟體育非常接近。當你需要憑借自己的實力和能力穩定輸出,在勇攀高峰的過程中不斷超越自我,其實這就已經是一個很具有職業性的行為了。

  此外,電競可以附著非常豐富的文化元素,包括年輕人的文化、城市本地性的文化,等等。就像“李子柒”品牌在海外網站上有很高知名度和關注度一樣,此前在亞運會英雄聯盟電競表演賽總決賽上,中國隊以3:1的大比分戰勝韓國隊,像Uzi(簡自豪)這樣的選手在賽場上就受到了全世界年輕人的關注和肯定。

  鄭奪:我也認同這個觀點。從文化的角度來看,當越來越多的中國元素融入中國的競技遊戲和競技比賽當中,我們將來也有可能通過電競這一載體,把中華文化傳播到世界其他地方。

  中國電競產業 


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