在紐約一家遊戲公司擔任美術設計工作的喬納森·劉曾參與20多款遊戲開發,其中包括多個3A級項目。他告訴新華社記者,3A遊戲對美工和畫質的要求極高,相當於電影界的好萊塢高科技大片,目前能獨立開發3A遊戲的國家數量屈指可數,《黑神話:悟空》證明了中國遊戲製作水平已達到世界一流水準。
巴西資深遊戲媒體人布魯諾·阿勞若認為,《黑神話:悟空》運用最前沿技術構建出電影畫質的視覺表現,呈現出史詩般的戰鬥場景,這證明中國遊戲公司已在開發製作技術上取得新突破,已具備製作高水準遊戲產品的能力。
坦桑尼亞《衛報》國際版主編本傑明·姆加納說,《黑神話:悟空》標誌著中國遊戲產業質的飛躍。“中國遊戲開發者在技術、創意和文化表達方面取得巨大進展,這些進步反映了中國在高科技領域的快速發展,也體現了中國科技的國際化水平。”
國際媒體紛紛給予高度評價。彭博社報導說,《黑神話:悟空》令人有理由相信,中國遊戲產業正迎來一個轉折點。《印度時報》報導說,《黑神話:悟空》標誌著中國電子遊戲在全球舞台上占有一席之地。《日本經濟新聞》連續刊文介紹《黑神話:悟空》發售情況,指出中國遊戲產業以手機遊戲為主,而以遊戲機和電腦為主要平台的3A遊戲長期以來以歐美和日本遊戲為主,《黑神話:悟空》取得的突破表明中國遊戲產業實力正在增強。
打開瞭解中國文化的新窗口
當全球玩家沉浸在《黑神話:悟空》所營造的奇妙西游世界時,遊戲中的神話典故、建築、音樂等種種中國文化元素,也激起他們的好奇心。
“誰能告訴我,給悟空製造痛苦的那個‘皇冠’究竟是什麼?”不少海外玩家在網上發帖提問。
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