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遊戲去中心化 重塑內部經濟秩序
http://www.crntt.hk   2021-06-22 14:24:50
  中評社北京6月22日電/據大公報報道,在區塊鏈技術成熟之前,網絡遊戲必須使用中心化的伺服器,進行數據處理和存儲,因此遊戲規則必須由遊戲廠商設定和更改,遊戲賬號強制連接至遊戲廠商的伺服器上,玩家不能擁有,且無法轉移出伺服器。同時,遊戲中的道具綁定在遊戲賬號上,同樣連接至廠商的伺服器上,無法轉移。因此,遊戲廠商掌握大量本應屬於玩家的虛擬資產,玩家和廠商的地位不對等。

  不僅如此,遊戲作為虛擬世界,當中涉及的各種虛擬資產都通過線上流轉、交易。因此,網絡遊戲中存在著多年來無法徹底解決的問題,像是用戶賬號、高價值虛擬資產被盜,再比如虛擬資產的產權引起的糾紛等等。因此,區塊鏈技術不可篡改、不可撤銷、可驗證的特性,將有助解決這些問題,對虛擬資產的管理、遊戲數據和用戶數據的隱私洩露問題,提出了一個解決方案。

  未來,愈來愈多遊戲將會建立在區塊鏈上。如此,遊戲數據就不會隨意被篡改,玩家不會因為廠商決定關閉遊戲伺服器,而失去傾注在遊戲中的所有金錢、精力。同時,去中心化的遊戲方式,必然讓遊戲更加公正,玩家也會更放心,更投入。真正的區塊鏈遊戲經濟將不會有人為干預,遊戲內部的經濟秩序也將實現真正的市場化,到最後,不同遊戲之間還可以通過跨區塊鏈技術實現聯通。

          
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