在兩位主播PK開始以後,兩邊的粉絲可以通過點贊、刷禮物等互動方式,為自己心儀的主播增加人氣,兩位主播直播界面下方兩個長條的數字實時顯示雙方人氣的增幅數值,最終由兩個長條中顯示的數字來決定勝負。而長條畫幅中的數值主要以PK過程中用戶的打賞價值作為依據。輸了的一方要接受懲罰遊戲。
在某汽車公司工作的朱東(化名)最近下班後的消遣主要就是看直播PK:“這種直播PK很有意思,它不像以前的直播,一個主播一直坐著尬聊,聊到最後都沒人了。直播PK雙方連麥以後會一直有互動,在互動過程中還能產生新的話題點,就像你在看兩個朋友聊天互動一樣。大家上了一天班都很累,不願意再去看那些嚴肅沉重的內容,這種競技性的直播PK不僅形式內容生活化而且能讓人感到放鬆。”
“在直播平台上送禮物操作簡單,加上氛圍緊張,如果碰巧又比較喜歡這名主播,人的情緒就會被調動起來,衝動消費,未成年人尤其難以控制住自己。”一有空閑時間就會觀看網絡直播的某公司職員楊帆說。
《法治日報》記者發現,主播在直播PK前可以自由選擇PK對象,一些主播更傾向於選擇熟悉的主播進行PK,也有一些主播選擇了隨機PK。相較而言,熟識的主播PK氣氛會更加活躍,粉絲之間的互動也較為頻繁。而隨機PK中,兩位主播之間的互動較少,更多地是主播與自家粉絲之間的互動。大部分主播都會通過聊天、才藝表演、用戶互動,吸引粉絲們的注意力,增加自己的支持率。
在網絡直播PK中,輸家接受懲罰,懲罰方式由贏方決定。據朱東介紹,懲罰環節是粉絲打賞和點關注的另一個高峰期,所以懲罰方式不斷翻新,而這也是吸引粉絲的一種手段。
楊帆則列舉了3種“讓人很有記憶點”的懲罰方式:第一種是輸了的主播用針在眼角上扎,必須要見血,然後在傷口處抹上牙膏;第二種是輸了的主播吃11勺鹽,生吃不喝水;第三種是輸了的主播就著煙灰水吃鹽,還有吃洗髮露就煙灰水。
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