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上海盲盒IP主題展上的“潮玩”。(圖片來源:光明網) |
中評社北京4月8日電/據光明網報道, 在線下,許多大型購物商場的顯眼位置被潮玩商店、自動售貨機占據,人們樂此不疲地花上幾十元購買一份“小確幸”;在線上,國產潮流玩具品牌泡泡瑪特連續兩年超過樂高和萬代,位列天貓“雙十一”玩具大類銷售榜第一名。此外,一些博物館也嘗試以盲盒的形式推出文創產品,傳統文具企業紛紛試水,許多互聯網企業也在湧入這個行業……
這是一場年輕人的消費狂歡,也是藝術品以親民價格走近人們日常生活的一次嘗試。盲盒背後,一個更大的文化消費市場正在浮出水面,也讓更多人不禁好奇——
潮流玩具是什麼?為什麼火起來?這種熱度可持續嗎?
1.潮流玩具:連接藝術和商業的新業態
“我覺得當下一切美好的、能引起共鳴和購買欲望的東西都是潮玩。比如你喜歡收集茶壺,那對你來說茶壺就是潮玩;有人喜歡車,那車對他來說就是潮玩。”
“十年前,我們可以簡單通過材質來區分手辦、雕塑和潮玩,但是現在,想界定‘潮玩’這個概念已經不是那麼容易了。”
“潮流玩具其實是一種藝術周邊的形式,它介於藝術品和玩具之間。”
潮流玩具是什麼?目前業內普遍的共識是,狹義的潮流玩具起源於20世紀末的中國香港和日本,由獨立設計師和藝術家創作,也被稱為藝術玩具或設計師玩具。這些作品的設計往往帶有一點街頭、叛逆和反主流風格,並且限量生產,價格相對昂貴,因而潮流玩具的消費最初一直限於一個小圈子。
到了21世紀初期,潮玩概念與歐美、日本當地動漫影視產業融合,並湧現出一批全球知名的潮玩品牌和形象,如KAWS、BE@RBRICK等。
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